Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás
García Llinás, Luis Fernando
Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás - Barranquilla, Colombia : Ediciones Uninorte, Grupo Editorial Ibánez 2010 - VIII, 248 P.
Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos.
978-958-741-062-4
1. INGENIERÍA EN SISTEMAS 2. C (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES) 3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) 5. PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS)
005.117 G215
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Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás - Barranquilla, Colombia : Ediciones Uninorte, Grupo Editorial Ibánez 2010 - VIII, 248 P.
Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos.
978-958-741-062-4
1. INGENIERÍA EN SISTEMAS 2. C (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES) 3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) 5. PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS)
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