Algoritmos y computadoras / B. A. Trakhtenbrot
Trakhtenbrot, B. A.
Algoritmos y computadoras / B. A. Trakhtenbrot - MeÌxico: Limusa - 65 P.
Algoritmos numeÌricos-El algoritmo euclidiano-Algoritmos numeÌricos-Ecuaciones diofantinas-Algoritmos para juegos-El juego de los once foÌdforos-El juego de el par gana-El AÌrbol de un juego-Algoritmo para una estrategia ganadora-Un algortimo para hallar caminos en un laberinto-Laberintos-El algortimo del laberinto-DemostracioÌn del algoritmo del laberinto-El problema de palabras-CaÌlculos asociativos-El problema de la equivalencia de alabras-Los problemas de palabras y los laberintos.
1. PROGRAMACIOÌN\2. ALGORITMOS Y COMPUTADORES\3. PROGRAMACIOÌN-COMPUTADORES ELECTROÌNICOS\4. ALGORITMOS\5.INFORMAÌTICA
005.1 T67
Algoritmos y computadoras / B. A. Trakhtenbrot - MeÌxico: Limusa - 65 P.
Algoritmos numeÌricos-El algoritmo euclidiano-Algoritmos numeÌricos-Ecuaciones diofantinas-Algoritmos para juegos-El juego de los once foÌdforos-El juego de el par gana-El AÌrbol de un juego-Algoritmo para una estrategia ganadora-Un algortimo para hallar caminos en un laberinto-Laberintos-El algortimo del laberinto-DemostracioÌn del algoritmo del laberinto-El problema de palabras-CaÌlculos asociativos-El problema de la equivalencia de alabras-Los problemas de palabras y los laberintos.
1. PROGRAMACIOÌN\2. ALGORITMOS Y COMPUTADORES\3. PROGRAMACIOÌN-COMPUTADORES ELECTROÌNICOS\4. ALGORITMOS\5.INFORMAÌTICA
005.1 T67