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Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás
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Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos.