Python 3. Los fundamentos del lenguaje / Sébastien Chazallet

Por: Chazallet, SébastienTipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Barcelona, España : Ediciones ENI 2016Edición: 2Descripción: 910 PISBN: 978-2-409-00614-2Tema(s): 1. INGENIERÍA EN SISTEMAS 2.PYTHON (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORA) 3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN (COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS)Clasificación CDD: 005.133 C513
Contenidos:
Las bazas de python: python en el paisaje informático, presentación de python, por qué escoger python, instalar el entorno de trabajo, guiar python: primeros pasos, funciones y módulos, los principales tipos, las clases, los fundamentos del lenguaje: algoritmos básicos, declaraciones, modelo de objetos, tipos de datos y algoritmos aplicados, patrones de diseño, las funcionalidades: manipulación de datos, generación de contenido, programación paralela, programación de sistema y de red, programación asíncrona, programación científica, buenas prácticas, práctica: crear una aplicación web en 30 minutos, crear una aplicación de consola en 10 minutos, crear una aplicación gráfica en 20 minutos, crear un juego en 30 minutos con PyGame.
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Las bazas de python: python en el paisaje informático, presentación de python, por qué escoger python, instalar el entorno de trabajo, guiar python: primeros pasos, funciones y módulos, los principales tipos, las clases, los fundamentos del lenguaje: algoritmos básicos, declaraciones, modelo de objetos, tipos de datos y algoritmos aplicados, patrones de diseño, las funcionalidades: manipulación de datos, generación de contenido, programación paralela, programación de sistema y de red, programación asíncrona, programación científica, buenas prácticas, práctica: crear una aplicación web en 30 minutos, crear una aplicación de consola en 10 minutos, crear una aplicación gráfica en 20 minutos, crear un juego en 30 minutos con PyGame.

Col. Ing. Sist

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