Fundamentos de programación. Algorítmos, estructura de datos y objetos
Tipo de material:
Contenidos:
1. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN 2. ESTRUCTURAS DE DATOS 3. PROGRAMAS ORIENTADA A OBJETOS Y UML 4. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca URACCAN, Nueva Guinea Staff Office | Informática Administrativa | 12538C1 (Navegar estantería (Abre debajo)) | C1 | Disponible |
Incluye: Contenidos, figuras.
1. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN 2. ESTRUCTURAS DE DATOS 3. PROGRAMAS ORIENTADA A OBJETOS Y UML 4. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Col. Inform
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