Trakhtenbrot, B. A.

Algoritmos y computadoras / B. A. Trakhtenbrot - México: Limusa - 65 P.

Algoritmos numéricos-El algoritmo euclidiano-Algoritmos numéricos-Ecuaciones diofantinas-Algoritmos para juegos-El juego de los once fódforos-El juego de el par gana-El Árbol de un juego-Algoritmo para una estrategia ganadora-Un algortimo para hallar caminos en un laberinto-Laberintos-El algortimo del laberinto-Demostración del algoritmo del laberinto-El problema de palabras-Cálculos asociativos-El problema de la equivalencia de alabras-Los problemas de palabras y los laberintos.


1. PROGRAMACIÓN\2. ALGORITMOS Y COMPUTADORES\3. PROGRAMACIÓN-COMPUTADORES ELECTRÓNICOS\4. ALGORITMOS\5.INFORMÁTICA

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