Enciclopedia del lenguaje C++ Windows 9x/NT/2000/XP, Linux y otros / Fco. Javier Ceballos Sierra

Por: Ceballos Sierra, Fco. JavierTipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: España: Ra-Ma Ediciones 2003Edición: 1Descripción: 1087 PISBN: 84-7897-584-5Tema(s): 1. PROGRAMACIÓN 2. ENCICLOPEDIA DEL LENGUAJE C++ 3. PROGRAMACIÓN-COMPUTADORES ELECTRÓNICOS 4. INFORMÁTICA
Contenidos:
Fases en el desarrollo de un programa, lenguaje de programación, realización de un programa en C++, interfaz de línea de órdenes; introducción a C++, declaración de una variable, asignación de valores, expresiones aritméticas, escribir nuestras propias funciones, introducción a la POO, presentaciones de sintaxis de C++, caracteres de C++, tipos de datos, identificadores, elementos del lenguaje C++, declaración de sintaxis simbólicas, expresiones numéricas, prioridad y orden de evaluación, estructura de un programa, paradigmas de programación, estructura de un programa C++, pasando argumentos a las funciones, clases de almacenamiento de una variable, entrada y salida estándar, estado de un flujo, descartar caracteres del flujo de entrada, estructura, sentencias, sentencias de control, tipos estructurados de datos, punteros, Referencias y gestión de la memoria, más sobre funciones. mecanismos de abstracción, clases, operadores sobrecargados.
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Informática Administrativa 10107 C1 (Navegar estantería (Abre debajo)) C1 Disponible 9 7884778 975846

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Fases en el desarrollo de un programa, lenguaje de programación, realización de un programa en C++, interfaz de línea de órdenes; introducción a C++, declaración de una variable, asignación de valores, expresiones aritméticas, escribir nuestras propias funciones, introducción a la POO, presentaciones de sintaxis de C++, caracteres de C++, tipos de datos, identificadores, elementos del lenguaje C++, declaración de sintaxis simbólicas, expresiones numéricas, prioridad y orden de evaluación, estructura de un programa, paradigmas de programación, estructura de un programa C++, pasando argumentos a las funciones, clases de almacenamiento de una variable, entrada y salida estándar, estado de un flujo, descartar caracteres del flujo de entrada, estructura, sentencias, sentencias de control, tipos estructurados de datos, punteros, Referencias y gestión de la memoria, más sobre funciones. mecanismos de abstracción, clases, operadores sobrecargados.

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