MARC details
000 -LEADER |
fixed length control field |
01424nam a2200217i 44500 |
003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER |
control field |
OSt |
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION |
control field |
20240313171905.0 |
008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS--GENERAL INFORMATION |
fixed length control field |
240313b |||||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
International Standard Book Number |
978-958-741-062-4 |
040 ## - CATALOGING SOURCE |
Language of cataloging |
Español |
Transcribing agency |
Biblioteca URACCAN Siuna, Las Minas |
080 ## - UNIVERSAL DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER |
Universal Decimal Classification number |
005.117 G215 |
082 ## - DEWEY DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER |
Classification number |
005.117 G215 |
100 ## - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME |
Personal name |
García Llinás, Luis Fernando |
9 (RLIN) |
54297 |
245 10 - TITLE STATEMENT |
Title |
Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás |
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. |
Place of publication, distribution, etc. |
Barranquilla, Colombia : Ediciones Uninorte, Grupo Editorial Ibánez |
Date of publication, distribution, etc. |
2010 |
300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION |
Extent |
VIII, 248 P. |
505 ## - FORMATTED CONTENTS NOTE |
Formatted contents note |
Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos. |
590 ## - LOCAL NOTE (RLIN) |
Local note |
Col. Ing. Sist |
650 ## - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name entry element |
1. INGENIERÍA EN SISTEMAS 2. C (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES) 3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) 5. PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS) |
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
Koha item type |
Libros |
Source of classification or shelving scheme |
|