Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en java / Luis Fernando García Llinás

Por: García Llinás, Luis FernandoTipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Barranquilla, Colombia : Ediciones Uninorte, Grupo Editorial Ibánez 2010Descripción: VIII, 248 PISBN: 978-958-741-062-4Tema(s): 1. INGENIERÍA EN SISTEMAS 2. C (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES) 3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) 5. PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS)Clasificación CDD: 005.117 G215
Contenidos:
Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos.
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Tópicos básicos: sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental, objeto, clase, atributo, instanciación, método, encapsulamiento, atributos finales, atributos y métodos estáticos, herencia, métodos y clases abstractas, casting, polimorfismo, métodos y clases finales, herencia simple y múltiple, interfaces, tópicos avanzados: colecciones, manejo de excepciones, creación de interfaces gráficas de usuario: componentes gráficos, layouts, bordes, manejo de eventos.

Col. Ing. Sist

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